接口 WebGLFlags {
    async?: boolean;
    context: WebGLRenderingContext;
    contextId?: "webgl" | "webgl2";
    matmulMaxBatchSize?: number;
    pack?: boolean;
    textureCacheMode?: "full" | "initializerOnly";
}

属性

async?: boolean

设置或获取是否启用异步下载。

默认值

false

context: WebGLRenderingContext

获取 WebGL 渲染上下文。

contextId?: "webgl" | "webgl2"

设置或获取 WebGL 上下文 ID(webgl 或 webgl2)。

默认值

'webgl2'

matmulMaxBatchSize?: number

设置或获取矩阵乘法的最大批量大小。0 表示禁用批量处理。

已废弃

pack?: boolean

设置或获取打包纹理模式

默认值

false

textureCacheMode?: "full" | "initializerOnly"

设置或获取纹理缓存模式。

默认值

'full'

使用 TypeDoc 生成